
Le secret du vieux manoir! (10 ans et +)
Disponibilité : Les chasses au trésor sont à télécharger de suite après paiement depuis votre espace client. Les livraisons sont envoyées sous 72 h, hors week-ends et jours fériés + délai postal.
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État du produit : Neuf
Escape game : Le secret du vieux manoir (à partir de 10 ans)
HISTOIRE
Vous retrouvez dans le grenier de vos grands-parents une lettre au mileu de livres poussiéreux. Elle indique la présence d'un vieux manoir abandonné, qui appartenait à un riche héritier, cousin de la famille. De précieux documents s'y trouveraient. Vous avez 1h30 pour retrouver les documents et sortir de ce lieu dans lequel vous allez vous retrouver enfermés! Ce jeu, destiné aux enfants plus de 8 ans, est inspiré du même modèle que l'escape game. Vous devez accomplir votre mission et sortir de cet enfroit dans un temps imparti!
INFORMATIONS COMPLEMENTAIRES
Ce jeu peut se dérouler en intérieur comme en extérieur! Tout est "clé en main". Il ne vous reste que les énigmes à cacher. Les cachettes sont au libre choix des parents, selon l'espace de jeu choisi. Notez les cachettes au fur et à mesure sur votre tableau de suivi pré-rempli, fourni avec le fichier à télécharger.
Appartement, maison, jardin, parc ou même en forêt, ce jeu s'adapte à tous les espaces. Il contient 10 énigmes ou défis que les enfants devront résoudre un à un, afin de découvrir le dénouement de leur aventure!
FICHE D'IDENTITE
Type de jeu: escape game
Durée du jeu: 1h30
Public: enfants de 10 ans et plus (à partir du CM2).
Nombre de joueurs: autant que vous le souhaitez! (Toutes les explications de mise en place du jeu sont comprises dans le fichier).
Format du jeu: fichier PDF à télécharger depuis votre espace client et à imprimer. Le jeu peut être téléchargé immédiatement après paiement depuis votre espace client.
CONTENU
Le fichier PDF comprend une vingtaine de pages. Vous y trouverez:
- les pages explicatives de mise en place du jeu et du bon déroulement de la partie.
- 1 page avec une liste d'idées de cachettes en intérieur et en extérieur (vous pouvez bien sûr en trouver d'autres).
- 1 tableau de suivi pré-rempli où il ne vous restera plus qu'à inscrire les cachettes choisies pour chacune des énigmes. Il vous permettra de suivre l'équipe (ou les équipes) tout au long de la partie.
- 1 histoire introductive.
- une dizaine d'énigmes (9 à 11 selon les jeux)
- la lecture du dénouement
- les diplômes à imprimer pour chaque enfant.
Vous êtes fin prêts...
EN ROUTE POUR UNE NOUVELLE AVENTURE!
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